L ゴッドイーター リザレクション

セブンリーグ / 導入 2024-07-22 / 現行

通常時は規定ゲーム数や小役からCZを経由して平均550枚のATを目指す(純増9枚/G)。天井は1,000G。モードは通常/天国/バカンス。

初当り確率・機械割

設定AT初当り機械割実戦出玉率
設定1 1/351.9
公表値出典: パチスロ必勝本 / altema / note pachiprotool / ameblo(リーマンプロ) / 確認日: 2026-08-27
97.9%
公表値出典: パチスロ必勝本 / altema / note pachiprotool / ameblo(リーマンプロ) / 確認日: 2026-08-27
-
アラガミ防衛戦・殲滅モード合算: 当選 1/392.0 / 成功 57.0%
強チェリー契機のAT直撃: 当選 1/173,750.0
設定2 1/344.5
公表値出典: note pachiprotool / ameblo(リーマンプロ) / 確認日: 2026-08-27
98.9%
公表値出典: note pachiprotool / ameblo(リーマンプロ) / 確認日: 2026-08-27
-
アラガミ防衛戦・殲滅モード合算: 成功 57.0%
強チェリー契機のAT直撃:
設定3 1/330.1
公表値出典: note pachiprotool / ameblo(リーマンプロ) / 確認日: 2026-08-27
101.1%
公表値出典: note pachiprotool / ameblo(リーマンプロ) / 確認日: 2026-08-27
-
アラガミ防衛戦・殲滅モード合算: 成功 57.0%
強チェリー契機のAT直撃:
設定4 1/317.0
公表値出典: ameblo(リーマンプロ) / すろぱちくえすと / 確認日: 2026-08-27
105.6%
公表値出典: ameblo(リーマンプロ) / すろぱちくえすと / 確認日: 2026-08-27
-
アラガミ防衛戦・殲滅モード合算: 成功 57.0%
強チェリー契機のAT直撃:
設定5 1/302.2
公表値出典: ameblo(リーマンプロ) / note pachiprotool / 確認日: 2026-08-27
110.0%
公表値出典: ameblo(リーマンプロ) / note pachiprotool / 確認日: 2026-08-27
-
アラガミ防衛戦・殲滅モード合算: 成功 57.0%
強チェリー契機のAT直撃:
設定6 1/290.3
公表値出典: パチスロ必勝本 / altema / ちょんぼりすた / すろぱちくえすと / 確認日: 2026-08-27
114.9%
公表値出典: パチスロ必勝本 / altema / ちょんぼりすた / すろぱちくえすと / 確認日: 2026-08-27
-
アラガミ防衛戦・殲滅モード合算: 当選 1/311.0 / 成功 57.0%
強チェリー契機のAT直撃: 当選 1/11,780.0

天井 1,000G   リセット 600G   ベース(50枚/約31G)

平均AT獲得枚数

階層粒度平均獲得枚数条件
通常 通算 550枚 -
通常 通算 525枚 初当たり1回あたり

狙い目

ゾーン(100G) 最速
算出値出典: DMMぱちタウン(コイン持ち50枚あたり約31G、1分あたり14Gで期待値算出) / 確認日: 2026-08-27 / 100Gは規定ゲーム数の振り分けが濃く、実戦値でも当選率3割前後。
狙い目G40G〜
交換率等価
条件AT終了後の即ヤメ台。持ちメダル遊技が前提
やめどき100Gゾーンの前兆終了を確認してヤメ。バカンスモード滞在中は当否確認まで続行
上位CZ後
実戦値出典: altema(ゾーン期待値) / ちょんぼりすた / DMMぱちタウン / 確認日: 2026-08-27 / 100Gゾーンの当選率がリセット後・駆け抜け後の31〜37%から約72%に上昇。天井も100G+αに短縮。300Gは約40%、600Gは約54%。
狙い目G100G〜
交換率等価
条件逆鱗ハンニバル討伐戦(1回のATで1,000枚以上獲得時に発生する上位バトル)に敗北した後。0Gから着席し100Gゾーン+前兆まで消化
やめどき100Gゾーンの前兆終了を確認してヤメ。余裕があれば300G・600Gまで
ゾーン(300G)
算出値出典: DMMぱちタウン(コイン持ち50枚あたり約31G、1分あたり14Gで期待値算出) / 確認日: 2026-08-27 / 300Gも100Gと並んで振り分けが濃いゾーン。
狙い目G245G〜
交換率等価
条件持ちメダル遊技
やめどき300Gゾーンの前兆終了を確認してヤメ
リセット
算出値出典: DMMぱちタウン(コイン持ち50枚あたり約31G、1分あたり14Gで期待値算出) / 確認日: 2026-08-27 / 朝一600G超でAT非当選なら据え置き濃厚。
狙い目G280G〜
交換率等価
条件設定変更後(600G+α天井)
やめどきAT終了後に1G回して状態を確認しヤメ
差枚数
算出値出典: ハイエナくん「差枚1,000枚以上は各狙い目から−40G」+すろぱちくえすとの通常時狙い目520Gから算出(520−40=480) / 確認日: 2026-08-27 / すろぱちくえすとは差枚+1,000枚以上なら0G〜でも100Gゾーン狙いの価値ありとしている。同一有利区間の差枚上限は2,400枚。
狙い目G480G〜
交換率等価
条件有利区間内の差枚数が+1,000枚以上
やめどき100G+前兆の当否を確認してからヤメ
天井
算出値出典: すろぱちくえすと(たられば期待値表の480G〜を基に、導入日実戦値である点と450Gゾーン抜け後である点を考慮して520G〜に補正) / 確認日: 2026-08-27 / サイト間で480G〜(DMMぱちタウン・持ちメダル)/520G〜(すろぱちくえすと)/580G〜(ハイエナくん)/700G〜(スロがち.COM)と幅がある。最大天井到達まで最低2〜3時間の残り時間が必要。
狙い目G520G〜
交換率等価
条件通常時(1,000G+α天井)
やめどきAT終了後に1G回して状態を確認しヤメ。バカンスモード移行時は100Gゾーンをフォロー

基本スペック

項目値条件区分
通常天井 1,000G AT間(+α=前兆分)
公表値出典: P-WORLD / パチスロ必勝本 / ちょんぼりすた / DMMぱちタウン / 確認日: 2026-08-27 / 到達時はAT「アラガミバースト」当選。前兆込みで実質1,030G程度回す必要あり。
リセット天井 600G 設定変更時
公表値出典: パチスロ必勝本 / altema / DMMぱちタウン / ちょんぼりすた / 確認日: 2026-08-27 / 朝一600Gを超えてもAT非当選なら据え置き濃厚。
上位ST・駆け抜け後の短縮天井 600G 上位ST「漆黒の捕喰者」終了後、前回ST単発(駆け抜け)後
解析値出典: ちょんぼりすた / アミュタメ / すろぱちくえすと / 確認日: 2026-08-27
逆鱗ハンニバル敗北後の短縮天井 100G 逆鱗ハンニバル討伐戦に敗北した場合
解析値出典: ちょんぼりすた / DMMぱちタウン / 確認日: 2026-08-27 / DMMぱちタウンは「100G以内の引き戻し濃厚」と表現。
純増 9.0枚/G ストーリーパート(AT)
公表値出典: P-WORLD / パチスロ必勝本 / スロがち.COM / 確認日: 2026-08-27 / アラガミ交戦(ST)中は減算。
ベース 31G/50枚 通常時
解析値出典: スロがち.COM / DMMぱちタウン / note けんけん / 確認日: 2026-08-27
差枚上限 2,400枚 同一有利区間
公表値出典: スロがち.COM / 確認日: 2026-08-27 / 単独ソースのみ。スマスロ共通の規定。
アラガミ交戦(ST)勝利期待度 76% 1セット25G+α
公表値出典: P-WORLD / パチスロ必勝本 / DMMぱちタウン / 確認日: 2026-08-27
漆黒の捕喰者(上位ST)勝利期待度 84%
公表値出典: P-WORLD / すろぱちくえすと / 確認日: 2026-08-27
逆鱗ハンニバル討伐戦 勝利期待度 75% 1回のATで1,000枚以上獲得時に発生の可能性
解析値出典: DMMぱちタウン / 確認日: 2026-08-27 / 単独ソースのみ。勝利でリザレクションゲート(漆黒の捕喰者以上濃厚)。
アラガミ防衛戦(CZ)成功期待度 57% 15G+α継続
公表値出典: P-WORLD / 確認日: 2026-08-27 / 単独ソースのみ。
CZ出現率 1/392 設定1/アラガミ防衛戦・殲滅モード合算
解析値出典: パチスロの勝ち方講座(ameblo) / 確認日: 2026-08-27 / 単独ソースのみ。他サイトはCZ出現率に設定差ありとの記述にとどまる。
CZ出現率 1/311 設定6/アラガミ防衛戦・殲滅モード合算
解析値出典: パチスロの勝ち方講座(ameblo) / 確認日: 2026-08-27 / 単独ソースのみ。
強チェリー契機のAT直撃確率 1/173,750 設定1
解析値出典: ちょんぼりすた(強チェリー出現率からの計算値) / 確認日: 2026-08-27 / 単独ソースのみ。他サイトは「AT直撃当選率に設定差あり」との定性記述。
強チェリー契機のAT直撃確率 1/11,780 設定6
解析値出典: ちょんぼりすた(強チェリー出現率からの計算値) / 確認日: 2026-08-27 / 単独ソースのみ。
AT初当たり確率(全体実戦値) 1/338.9 全設定込み
実戦値出典: note たられば / 確認日: 2026-08-27 / サンプル46,469,256G/初当たり137,103回。すろぱちくえすとの集計は1/332.0(サンプル1,901,144G)。
平均AT獲得枚数 525枚 初当たり1回あたり
実戦値出典: note たられば / 確認日: 2026-08-27 / サンプル46,469,256G/初当たり137,103回。すろぱちくえすとの集計では513.0枚(サンプル1,901,144G)。
天井到達率 5.4% 通常時1,000G+α天井
実戦値出典: note たられば / 確認日: 2026-08-27 / サンプル137,103件中7,404件。単独ソースのみ。

モード遷移

規定ゲーム数ゾーンの傾向 解析値
通常時
100G天国
200G高設定優遇
300G○
450G高設定優遇
600G通常
750G通常
1,000G天井
状況別ゾーン当選率(実戦値・%) 実戦値
リセット後・前回駆け抜け後逆鱗ハンニバル敗北後前回獲得枚数100〜800枚
100G31〜3772.00%—
300G—40.00%—
600G—54.00%11.00%

設定・モード示唆

設定示唆

ミニキャラ(デフォルメキャラ集合) 濃厚
解析値出典: DMMぱちタウン / altema / スロッターの道具箱 / 確認日: 2026-08-27 / ST終了画面は全11種類。推定設定6の21回実戦でも未確認と出現率は低い。
発生条件: ST(AT)終了画面
設定6濃厚
根拠: ROM解析
キャラ集合 濃厚
解析値出典: DMMぱちタウン / altema / スロッターの道具箱 / 確認日: 2026-08-27
発生条件: ST(AT)終了画面
設定5以上濃厚
根拠: ROM解析
シオ(赤背景) 濃厚
解析値出典: DMMぱちタウン / altema / スロッターの道具箱 / 確認日: 2026-08-27
発生条件: ST(AT)終了画面
設定4以上濃厚
根拠: ROM解析
リンドウ 濃厚
解析値出典: DMMぱちタウン / スロッターの道具箱 / 確認日: 2026-08-27
発生条件: ST(AT)終了画面
設定3以上濃厚
根拠: ROM解析
ユウ 濃厚
解析値出典: スロッターの道具箱 / 確認日: 2026-08-27 / 単独ソースのみ。
発生条件: ST(AT)終了画面
設定2・3・4否定
根拠: ROM解析
シオのボイス(いただきま〜す!) 濃厚
解析値出典: 7-press(nana-press) / DMMぱちタウン / パチ7 / 確認日: 2026-08-27 / 継続のたびに確認できるためサンプルを稼ぎやすい。コウタ・アリサはデフォルト。
発生条件: ストーリーパート終了画面でサブ液晶をタッチ/エンディング中のレア役成立時にサブ液晶をタッチ
設定5以上濃厚
根拠: ROM解析
エリナのボイス+シオのボイス 確定
解析値出典: ぱちガブ! / 確認日: 2026-08-27 / 単独ソースのみ。単体で設定6確定となるボイスは存在しない。
発生条件: ストーリーパート終了画面でサブ液晶をタッチ(両方を確認)
設定6確定
根拠: ROM解析
上乗せ枚数「+44」「+55」「+66」 濃厚
解析値出典: 7-press(nana-press) / DMMぱちタウン / パチ7 / 確認日: 2026-08-27
発生条件: 「神を喰らえ・ミズチ」「神機覚醒・サクヤ」のボタンPUSH連打中
特定設定濃厚
根拠: ROM解析
獲得枚数表示「246」「456」「555」「666+OVER」 濃厚
解析値出典: DMMぱちタウン / パチ7 / 一撃 / 確認日: 2026-08-27 / 表示は一瞬で消えるため該当枚数付近では注視が必要。
発生条件: ストーリーパート中の特定枚数到達時
表示された数字に対応した設定以上が濃厚
根拠: ROM解析
ユウタイマー(数字6スタート) 濃厚
解析値出典: DMMぱちタウン / 一撃 / 7-press(nana-press) / 確認日: 2026-08-27 / 一撃は「設定6濃厚!?」と断定を避けた表記。
発生条件: 作戦区域(前兆ステージ)中にタイマーが「6」から始まり、かつAT非当選
設定6濃厚
根拠: ROM解析
ケロットトロフィー 示唆
実戦値出典: DMMぱちタウン / altema / 一撃 / 確認日: 2026-08-27 / 解析公表ではなく実戦上の出現確認ベース。他の山佐系機種と同様の示唆と考えられている。
発生条件: ST(AT)終了時のサブ液晶
金以上で高設定に期待。ケロット柄・虹なら終日勝負も視野
根拠: 実戦統計

モード示唆

バカンスモード移行 濃厚
解析値出典: ちょんぼりすた / DMMぱちタウン / パチ7 / 一撃 / 確認日: 2026-08-27 / 作戦区域(前兆)失敗後のバカンスモードは特殊高確を示唆する別パターン。
発生条件: AT終了直後にバカンスモードへ移行
100GゾーンでのAT当選濃厚(特殊高確示唆ではなく規定ゲーム数示唆)
根拠: ROM解析
赤セリフ(リンドウ・レン) 示唆
解析値出典: ぱちガブ! / flick7 / ちょんぼりすた / altema / 確認日: 2026-08-27 / レンのセリフは早いゲーム数での当選、リンドウは100G・300Gゾーンの期待度アップ。
発生条件: AT終了後99G以内のセリフ演出
キャラ不問で規定ゲーム数100Gの選択率が大幅アップ
根拠: ROM解析
アイキャッチの同性連続 示唆
解析値出典: ちょんぼりすた / flick7 / 確認日: 2026-08-27 / 男女交互に出現するのがデフォルト。
発生条件: アイキャッチのキャラが男→男、女→女と連続で出現
早めのゲーム数ゾーンでのAT当選期待度アップ
根拠: ROM解析
作戦区域のステージアップ/押し順ナビ時のフラッシュバック 示唆
解析値出典: P-WORLD / すろぱち侭 / ちょんぼりすた / 確認日: 2026-08-27
発生条件: 前兆ステージ「作戦区域」滞在中
ステージが上がるほど、またフラッシュバックの発生回数が多いほど本前兆期待度アップ
根拠: ROM解析
逆鱗ハンニバル討伐戦の敗北 濃厚
解析値出典: DMMぱちタウン / ちょんぼりすた / altema / 確認日: 2026-08-27 / 実戦値では100Gゾーン当選率が約72%。
発生条件: 1回のATで1,000枚以上獲得後に発生する逆鱗ハンニバル討伐戦に敗北
100Gゾーンでの引き戻し濃厚(天井が100G+αに短縮)
根拠: ROM解析
作戦区域への突入ゲーム数 示唆
解析値出典: DMMぱちタウン / 確認日: 2026-08-27 / 単独ソースのみ。
発生条件: 1の位が5以外のゲーム数で作戦区域へ突入
デフォルト(1の位が5)以外での突入は本前兆のチャンス
根拠: ROM解析

押し引き

設定判別のポイント
  • AT初当たり確率の設定差は小さい(設定1が1/351.9、設定6が1/290.3で分母差は約60)ため、初当たりだけでの判別は不可。
  • 最も差が出るのは規定ゲーム数200G・450Gでの当選回数。高設定ほど優遇されており、複数回確認できれば設定4以上の期待度が大幅にアップ(ただし高設定でも当選率自体は低いため、非当選=低設定ではない)。
  • 強チェリーからのAT直撃にも大きな設定差。1回でも確認できれば高設定に期待。
  • CZ(アラガミ防衛戦・殲滅モード)出現率も高設定ほど優遇。通常時ゲーム数に対するCZ回数をカウントする。
  • ==green:ST終了画面(ミニキャラ=設定6濃厚、キャラ集合=設定5以上濃厚)とストーリーパート終了時のサブ液晶ボイス(シオ=設定5以上濃厚)は継続ごとに確認できるためサンプルを稼げる。==
ヤメ時
  • AT終了後は1G回して状態(ステージ)を確認してからヤメ。
  • バカンスモードへ移行した場合は100Gゾーンの当否を確認するまで続行(100GでのAT当選濃厚)。
  • 逆鱗ハンニバル討伐戦に敗北した後は即ヤメ厳禁。天井が100G+αに短縮され、100Gゾーンでの当選期待度が大幅アップ。
  • 有利区間内の差枚が+1,000枚以上の場合も100G+前兆の当否を確認してからヤメ。
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