L モンスターハンターライズ

アデリオン / 導入 2024-11-18 / 現行

通常時は規定ゲーム数や小役からCZを経由して平均500枚のATを目指す(純増2.7枚/G)。天井は999G。上位ATは純増4枚/G。モードは天国準備/天国/ポイントモードA〜D。

初当り確率・機械割

設定AT初当り機械割実戦出玉率
設定1 1/309.5
実戦値出典: パチーモ / パチ&スロ必勝本 / アミュタメ / 確認日: 2026-08-27 / CZ当選率は規定カムラポイント振り分け(モードA固定・保守的仮定)の加重平均413.8ptを、一般的なAT機の参考小役確率(ベル1/1.3・弱レア役1/100・強レア役1/400、獲得pt各5/10/20と仮定)から算出した1ゲームあたり平均獲得pt(約4.0pt)で割って算出。本機種固有の小役確率データが未収集のため参考値であり、実際の当選率とは乖離しうる
97.9%
実戦値出典: パチーモ / パチ&スロ必勝本 / アミュタメ / 確認日: 2026-08-27 / CZ当選率は規定カムラポイント振り分け(モードA固定・保守的仮定)の加重平均413.8ptを、一般的なAT機の参考小役確率(ベル1/1.3・弱レア役1/100・強レア役1/400、獲得pt各5/10/20と仮定)から算出した1ゲームあたり平均獲得pt(約4.0pt)で割って算出。本機種固有の小役確率データが未収集のため参考値であり、実際の当選率とは乖離しうる
-
クエスト: 当選 1/103.5 / 成功 36.0% / スルー天井 6回
百竜ノ淵源チャレンジ: 成功 67.0% / スルー天井 6回
だるま落とし: 当選 1/985.5 / 成功 48.0%
百竜夜行: 当選 1/19,124.0 / 成功 70.1%
設定2 1/301.4
実戦値出典: 1geki / 確認日: 2026-08-27 / AT確率は設定4から跳ね上がる傾向(DMMぱちタウン)。CZ当選率は規定カムラポイント振り分け(モードA固定・保守的仮定)の加重平均413.8ptを、一般的なAT機の参考小役確率(ベル1/1.3・弱レア役1/100・強レア役1/400、獲得pt各5/10/20と仮定)から算出した1ゲームあたり平均獲得pt(約4.0pt)で割って算出。本機種固有の小役確率データが未収集のため参考値であり、実際の当選率とは乖離しうる
98.8%
実戦値出典: 1geki / 確認日: 2026-08-27 / AT確率は設定4から跳ね上がる傾向(DMMぱちタウン)。CZ当選率は規定カムラポイント振り分け(モードA固定・保守的仮定)の加重平均413.8ptを、一般的なAT機の参考小役確率(ベル1/1.3・弱レア役1/100・強レア役1/400、獲得pt各5/10/20と仮定)から算出した1ゲームあたり平均獲得pt(約4.0pt)で割って算出。本機種固有の小役確率データが未収集のため参考値であり、実際の当選率とは乖離しうる
-
クエスト: 当選 1/103.5 / 成功 36.0% / スルー天井 6回
百竜ノ淵源チャレンジ: 成功 67.0% / スルー天井 6回
だるま落とし: 当選 1/975.0 / 成功 48.0%
百竜夜行: 当選 1/18,884.0 / 成功 70.1%
設定3 1/290.8
実戦値出典: 1geki / 確認日: 2026-08-27 / AT確率は設定4から跳ね上がる傾向(DMMぱちタウン)。CZ当選率は規定カムラポイント振り分け(モードA固定・保守的仮定)の加重平均413.8ptを、一般的なAT機の参考小役確率(ベル1/1.3・弱レア役1/100・強レア役1/400、獲得pt各5/10/20と仮定)から算出した1ゲームあたり平均獲得pt(約4.0pt)で割って算出。本機種固有の小役確率データが未収集のため参考値であり、実際の当選率とは乖離しうる
100.3%
実戦値出典: 1geki / 確認日: 2026-08-27 / AT確率は設定4から跳ね上がる傾向(DMMぱちタウン)。CZ当選率は規定カムラポイント振り分け(モードA固定・保守的仮定)の加重平均413.8ptを、一般的なAT機の参考小役確率(ベル1/1.3・弱レア役1/100・強レア役1/400、獲得pt各5/10/20と仮定)から算出した1ゲームあたり平均獲得pt(約4.0pt)で割って算出。本機種固有の小役確率データが未収集のため参考値であり、実際の当選率とは乖離しうる
-
クエスト: 当選 1/103.5 / 成功 36.0% / スルー天井 6回
百竜ノ淵源チャレンジ: 成功 67.0% / スルー天井 6回
だるま落とし: 当選 1/943.5 / 成功 48.0%
百竜夜行: 当選 1/18,287.0 / 成功 70.1%
設定4 1/256.4
実戦値出典: すろぱちくえすと / 確認日: 2026-08-27 / AT確率は設定4から跳ね上がる傾向(DMMぱちタウン)。CZ当選率は規定カムラポイント振り分け(モードA固定・保守的仮定)の加重平均413.8ptを、一般的なAT機の参考小役確率(ベル1/1.3・弱レア役1/100・強レア役1/400、獲得pt各5/10/20と仮定)から算出した1ゲームあたり平均獲得pt(約4.0pt)で割って算出。本機種固有の小役確率データが未収集のため参考値であり、実際の当選率とは乖離しうる
105.4%
実戦値出典: すろぱちくえすと / 確認日: 2026-08-27 / AT確率は設定4から跳ね上がる傾向(DMMぱちタウン)。CZ当選率は規定カムラポイント振り分け(モードA固定・保守的仮定)の加重平均413.8ptを、一般的なAT機の参考小役確率(ベル1/1.3・弱レア役1/100・強レア役1/400、獲得pt各5/10/20と仮定)から算出した1ゲームあたり平均獲得pt(約4.0pt)で割って算出。本機種固有の小役確率データが未収集のため参考値であり、実際の当選率とは乖離しうる
-
クエスト: 当選 1/103.5 / 成功 36.0% / スルー天井 6回
百竜ノ淵源チャレンジ: 成功 67.0% / スルー天井 6回
だるま落とし: 当選 1/882.1 / 成功 48.0%
百竜夜行: 当選 1/18,426.0 / 成功 70.1%
設定5 1/237.1
実戦値出典: 1geki / 確認日: 2026-08-27 / CZ当選率は規定カムラポイント振り分け(モードA固定・保守的仮定)の加重平均413.8ptを、一般的なAT機の参考小役確率(ベル1/1.3・弱レア役1/100・強レア役1/400、獲得pt各5/10/20と仮定)から算出した1ゲームあたり平均獲得pt(約4.0pt)で割って算出。本機種固有の小役確率データが未収集のため参考値であり、実際の当選率とは乖離しうる
110.1%
実戦値出典: 1geki / 確認日: 2026-08-27 / CZ当選率は規定カムラポイント振り分け(モードA固定・保守的仮定)の加重平均413.8ptを、一般的なAT機の参考小役確率(ベル1/1.3・弱レア役1/100・強レア役1/400、獲得pt各5/10/20と仮定)から算出した1ゲームあたり平均獲得pt(約4.0pt)で割って算出。本機種固有の小役確率データが未収集のため参考値であり、実際の当選率とは乖離しうる
-
クエスト: 当選 1/103.5 / 成功 36.0% / スルー天井 6回
百竜ノ淵源チャレンジ: 成功 67.0% / スルー天井 6回
だるま落とし: 当選 1/846.2 / 成功 48.0%
百竜夜行: 当選 1/18,208.0 / 成功 70.1%
設定6 1/230.8
公表値出典: パチーモ / パチ&スロ必勝本 / すろぱちくえすと / 確認日: 2026-08-27 / CZ当選率は規定カムラポイント振り分け(モードA固定・保守的仮定)の加重平均413.8ptを、一般的なAT機の参考小役確率(ベル1/1.3・弱レア役1/100・強レア役1/400、獲得pt各5/10/20と仮定)から算出した1ゲームあたり平均獲得pt(約4.0pt)で割って算出。本機種固有の小役確率データが未収集のため参考値であり、実際の当選率とは乖離しうる
114.3%
公表値出典: パチーモ / パチ&スロ必勝本 / すろぱちくえすと / 確認日: 2026-08-27 / CZ当選率は規定カムラポイント振り分け(モードA固定・保守的仮定)の加重平均413.8ptを、一般的なAT機の参考小役確率(ベル1/1.3・弱レア役1/100・強レア役1/400、獲得pt各5/10/20と仮定)から算出した1ゲームあたり平均獲得pt(約4.0pt)で割って算出。本機種固有の小役確率データが未収集のため参考値であり、実際の当選率とは乖離しうる
-
クエスト: 当選 1/103.5 / 成功 36.0% / スルー天井 6回
百竜ノ淵源チャレンジ: 成功 67.0% / スルー天井 6回
だるま落とし: 当選 1/836.6 / 成功 48.0%
百竜夜行: 当選 1/18,111.0 / 成功 70.1%

天井 999G   ベース(50枚/約33G)

平均AT獲得枚数

階層粒度平均獲得枚数条件
通常 通算 500枚 -

狙い目

リセット(朝一) 最速
実戦値出典: ハイエナくん / アミュタメ / 確認日: 2026-08-27 / アミュタメは400Gから天井期待値1,000円超と記載。パチーモは350G〜400Gを推奨
狙い目G400G〜
交換率等価
条件設定変更後。クエストテーブル天国準備以上が75%+ポイントモードB以上濃厚
やめどきAT終了後1G回してヤメ。天国示唆があれば1周期目のクエストまでフォロー
マガイマガドモード狙い(単発連)
実戦値出典: ハイエナくん / スロがち.COM / 確認日: 2026-08-27 / マガイマガドモードはフェイク前兆を50%で本前兆へ書き換え。選択率は4連で25.0%、5連以降で50.0%
狙い目G400G〜
交換率等価
条件AT単発が4連以上している台(一部情報源は5連以上を推奨)
やめどきボーナス当選後、マガイマガドモードが否定されるまでフォロー
上位CZ後
実戦値出典: ハイエナくん / なな徹 / ちょんぼりすた / 確認日: 2026-08-27 / 天国でも規定カムラポイント最大600ptのため、1周期消化に500G以上かかるケースがあるとちょんぼりすたが記載。狙い目Gはその1周期フォロー分の目安
狙い目G500G〜
交換率等価
条件上位CZ「百竜ノ淵源チャレンジ」を経由したAT終了後は次回クエストテーブル天国濃厚(カムラカウンタに「天」表示)
やめどき1周期目のクエストでAT当選を確認後、通常のやめどき(AT終了後1G)へ
差枚数
実戦値出典: 必勝期待値クマぱぱ / てんぐ(note) / 確認日: 2026-08-27 / 差枚上限+2,100枚までの残り出玉を取りに行く狙い。狙い目Gは次回クエスト(1周期)到達までの目安ゲーム数。てんぐは+1,250枚以上で続行としている
狙い目G500G〜
交換率等価
条件有利区間内の差枚数が+1,500枚以上(エンディングは+2,100枚到達)
やめどき次回クエストの当否を確認するまで続行。エンディング到達後は百竜ノ淵源チャレンジまでフォロー
天井
実戦値出典: スロがち.COM / ハイエナくん / 確認日: 2026-08-27 / スロがち.COMは700G〜(等価で約2,600円)、ハイエナくんは680G〜。保守的に700Gを採用
狙い目G700G〜
交換率等価
条件通常時(据え置き想定)のゲーム数天井狙い
やめどきAT終了後1G回してヤメ。天国示唆(BGM変化・インナー終了画面・上位CZ後)があれば1周期目のクエストまでフォロー

基本スペック

項目値条件区分
通常天井 999G 通常時999G消化+前兆
公表値出典: ちょんぼりすた / すろぱちくえすと / パチーモ / 確認日: 2026-08-27 / 恩恵は赤7ボーナス以上
クエストスルー天井 7回 AT間クエスト6回スルー後の7回目のクエスト
解析値出典: ちょんぼりすた / パチ7 / いち勝つ / 確認日: 2026-08-27 / 恩恵は赤7ボーナス以上。スルー回数はメニュー画面で確認可能
純増 2.7枚/G 通常AT(狩猟ボーナス)
公表値出典: アミュタメ / スロがち.COM / 一撃 / 確認日: 2026-08-27
純増 4.0枚/G 上位AT「気焔万丈」
公表値出典: アミュタメ / パチ7 / スロがち.COM / 確認日: 2026-08-27 / 上位ATは通常ATと純増のみが異なる
ベース 32.7G/50枚
公表値出典: パチーモ / スロがち.COM / 確認日: 2026-08-27
コイン単価 3.3円
公表値出典: ちょんぼりすた / パチーモ / 確認日: 2026-08-27
差枚上限 2,100枚 有利区間内の差枚数
解析値出典: ちょんぼりすた / パチ7 / なな徹 / 確認日: 2026-08-27 / +2,100枚到達でエンディング(300枚消化)へ移行し、終了後は百竜ノ淵源チャレンジ
クエスト成功期待度 36% クエスト(前兆)1回あたり
公表値出典: パチ7 / すろぱちくえすと / パチーモ / 確認日: 2026-08-27
百竜ノ淵源チャレンジ成功期待度 67% エンディング後の上位CZ
公表値出典: アミュタメ / パチ7 / 確認日: 2026-08-27 / 成功で上位AT突入
モンスター討伐継続期待度 52% AT中の1体あたり平均
公表値出典: パチ7 / 確認日: 2026-08-27 / パチ7のみ記載の単独ソース
設定変更時の天国準備以上選択率 75% 設定変更(リセット)時のクエストテーブル
解析値出典: いち勝つ / すろぱちくえすと / アミュタメ / 確認日: 2026-08-27 / 設定変更後はカムラポイントモードB以上も濃厚
設定変更時の金冠モンスター選択率 50% 設定変更後の初回モンスター
解析値出典: いち勝つ / パチーモ / 確認日: 2026-08-27 / 金冠モンスターは剥ぎ取りチャンスG確定で獲得期待枚数アップ

モード遷移

クエストテーブル別のクエスト回数別AT期待度 解析値
天国テーブルA天国準備テーブルB
1回目濃厚———
2回目—○○—
3回目——○○
4回目—○○—
5回目——○○
6回目—○○—
7回目—天井天井天井
カムラポイントモード別の規定カムラポイント傾向 解析値
モードDモードAモードCモードB
100ptでのクエスト当選濃厚———
百の位が偶数のpt—○○—
百の位が奇数のpt———○
設定変更時のクエストテーブル移行 解析値
天国準備以上
設定変更時75.00%
フェイク前兆時の寒冷群島選択率 解析値
テーブルA・天国準備テーブルB
偶数回のクエスト90.00%—
奇数回のクエスト—90.00%
単発連続回数別のマガイマガドモード選択率 解析値
マガイマガドモード
単発2連0.40%
単発3連12.50%
単発4連25.00%
単発5連以降50.00%

設定・モード示唆

設定示唆

エンタトロフィー(出現) 濃厚
解析値出典: DMMぱちタウン / パチーモ / 確認日: 2026-08-27 / 1回のATにつき出現は1回のみ。出現率は3時間毎にホール側で任意設定できる模様
発生条件: ボーナス終了画面の左下
設定2以上濃厚
根拠: ROM解析
金トロフィー 濃厚
解析値出典: パチーモ / DMMぱちタウン / 確認日: 2026-08-27
発生条件: ボーナス終了画面
設定4以上濃厚
根拠: ROM解析
紅葉(もみじ)柄トロフィー 濃厚
解析値出典: パチーモ / DMMぱちタウン / 確認日: 2026-08-27
発生条件: ボーナス終了画面
設定5以上濃厚
根拠: ROM解析
虹トロフィー 濃厚
解析値出典: パチーモ / DMMぱちタウン / 確認日: 2026-08-27
発生条件: ボーナス終了画面
設定6濃厚
根拠: ROM解析
全員集合(Congratulations)画面 濃厚
解析値出典: パチーモ / 確認日: 2026-08-27 / DMMぱちタウンは「高設定濃厚」表記。より具体的なパチーモの内容を採用
発生条件: AT(ボーナス)終了画面でPUSHボタン
設定5以上濃厚
根拠: ROM解析
エンタライオン出現 濃厚
解析値出典: パチーモ / DMMぱちタウン / 確認日: 2026-08-27
発生条件: AT(ボーナス)終了画面でPUSHボタン
設定6濃厚
根拠: ROM解析
アイルーおみくじ 濃厚
解析値出典: パチーモ / DMMぱちタウン / 確認日: 2026-08-27 / 青・緑・赤以外はエンタトロフィーと同じ示唆内容
発生条件: エンディング中のレア役成立時
- 金: **設定4以上濃厚** - 紅葉柄: **設定5以上濃厚** - 虹: **設定6濃厚**
根拠: ROM解析
ウツシのボイス 濃厚
解析値出典: パチ7 / DMMぱちタウン / スロがち.COM / 確認日: 2026-08-27
発生条件: 7揃い(7を狙え)時の各リール停止時
設定5以上濃厚
根拠: ROM解析
ヒノエのボイス 濃厚
解析値出典: パチ7 / DMMぱちタウン / スロがち.COM / 確認日: 2026-08-27
発生条件: 7揃い(7を狙え)時の各リール停止時
設定6濃厚
根拠: ROM解析
エンタライオンの咆哮 濃厚
解析値出典: パチ7 / スロがち.COM / 確認日: 2026-08-27
発生条件: 7を狙えの第2停止時(紫7ボーナス時に発生の可能性)
設定6濃厚
根拠: ROM解析
キャラ紹介ムービーのエンタライオン 濃厚
解析値出典: DMMぱちタウン / パチーモ / 確認日: 2026-08-27 / 画面が一瞬で切り替わる場合があるため注意
発生条件: モンスターを早期討伐した際のムービー
設定6濃厚
根拠: ROM解析
ボーナス確定画面(男性キャラ/女性キャラ) 示唆
解析値出典: ちょんぼりすた / アミュタメ / 確認日: 2026-08-27 / 1AT中に複数回確認できるため偏りで判断
発生条件: ボーナス確定時
- 男性キャラ: **奇数設定示唆** - 女性キャラ: **偶数設定示唆**
根拠: ROM解析
ボーナス確定画面3人(Lara&ミランダ&隊長) 濃厚
解析値出典: ちょんぼりすた / アミュタメ / 確認日: 2026-08-27 / YOU出現は高設定示唆
発生条件: ボーナス確定時
設定4以上濃厚
根拠: ROM解析

モード示唆

BGM「カムラ祓え歌:サマーver.」 濃厚
解析値出典: パチーモ / すろぱちくえすと / てんぐ(note) / 確認日: 2026-08-27 / サイトにより「カムラ称え歌」「カムラ歌」と表記ゆれあり
発生条件: AT中の楽曲変化
次回クエストテーブル天国濃厚
根拠: ROM解析
インナー姿のハンター 示唆
解析値出典: DMMぱちタウン / パチーモ / 確認日: 2026-08-27
発生条件: ボーナス終了画面
クエストテーブル天国期待度50%以上
根拠: ROM解析
Lara&ミランダ&隊長(インナー) 濃厚
解析値出典: DMMぱちタウン / 一撃 / パチーモ / 確認日: 2026-08-27
発生条件: ボーナス終了画面
次回クエストテーブル天国濃厚
根拠: ROM解析
カムラカウンタの「天」表示 濃厚
解析値出典: なな徹 / 確認日: 2026-08-27 / なな徹のみ記載の単独ソース
発生条件: 百竜ノ淵源チャレンジを経由したAT終了後
クエストテーブル天国濃厚(次回クエストでAT当選)
根拠: ROM解析
ステージチェンジ時のアイキャッチ(右側のキャラ) 示唆
解析値出典: ちょんぼりすた / DMMぱちタウン / パチーモ / 確認日: 2026-08-27 / キャラなしがデフォルト
発生条件: 通常時のステージチェンジ
上位クエストテーブル示唆(ヨツミワドウ・ヤツカダキ・ヒノエ&ミノト出現でテーブルに期待)
根拠: ROM解析
液晶右下の風車が回転 示唆
解析値出典: ちょんぼりすた / 確認日: 2026-08-27 / ちょんぼりすたのみ記載の単独ソース
発生条件: 通常時
クエスト当選までの規定カムラポイントを示唆
根拠: ROM解析
紫エフェクト出現 示唆
解析値出典: スロがち.COM / 確認日: 2026-08-27 / スロがち.COMのみ記載の単独ソース
発生条件: 通常時のハズレ時(リプレイ・ベル時に発生なら滞在濃厚)
マガイマガドモード滞在期待度70.5%
根拠: ROM解析
クエスト1回目の寒冷群島 示唆
解析値出典: なな徹 / メモブログ / 確認日: 2026-08-27
発生条件: 1回目のクエスト突入時のフィールド選択
クエストテーブルB以上に期待
根拠: ROM解析
溶岩洞でフェイク前兆 示唆
解析値出典: DMMぱちタウン / パチーモ / 確認日: 2026-08-27 / 本前兆時は全体的に溶岩洞の選択率がアップ
発生条件: クエスト突入時のフィールド選択
クエストテーブル天国準備の可能性大
根拠: ROM解析

押し引き

設定判別(設定1と設定6で最も差が出る要因)
  • AT初当たり確率が最大の設定差。設定1は1/309.5、設定6は1/230.8。通常時消化ゲーム数とAT初当たり回数を数え、1/250以下なら高設定に期待。
  • クエスト当選時の規定カムラポイントもカウント。100ptでのクエスト当選はほぼポイントモードD滞在で、高設定ほどモードC・Dへ移行しやすくモードDから転落しにくい。モードA・Cは百の位が偶数、モードBは百の位が奇数ptでの当選が多い。
ヤメ時
  • 基本はAT(ボーナス)終了後1G回してヤメ。終了後1G目は「エンタチャンス」でレア役成立ならAT当選のため即ヤメ厳禁。
  • AT中のBGMが「カムラ祓え歌:サマーver.」へ変化、またはボーナス終了画面にインナー姿のハンター(Lara&ミランダ&隊長なら天国濃厚)が出現した場合は次回クエストテーブル天国濃厚。1周期目のクエスト当選まで続行。
  • 上位CZ「百竜ノ淵源チャレンジ」を経由したAT終了後も次回天国濃厚のため続行。
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