L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃

オリンピア / 導入 2026-06-08 / 現行

通常時は規定ゲーム数や小役からCZを経由して平均550枚のATを目指す(純増2.7枚/G)。天井は999G。上位ATは純増4.8枚/G。モードは通常/引き戻し/乙女ストラップモード。

初当り確率・機械割

設定AT初当り機械割実戦出玉率
設定1 1/359.5
公表値出典: スロベース/note(GORAKU.LABO)/スロパチクエスト / 確認日: 2026-09-12 / 機械割の下限97.9%は3サイトで一致。CZ当選率の単位は種別で混在(乙女アタック=%、戦国乙女ボーナス直撃=1/N) / (2026-09-12再調査・重要) このCZ当選率(20.3〜25.7%)は「毎ゲームの発生確率」ではなく、「巫女ポイント(999からの減算カウンター)が0に到達した瞬間に、実際に乙女アタックへ突入するかの条件付き確率」(1GEKI!で確認)。現行のcomputeMatchRateは%表記を単純に「1/N毎ゲーム」へ変換するため、このままCZ成功率を埋めて計算対象に含めると、実態より大幅に高頻度なCZとして誤集計される。999pt減算の内訳(ハズレ/ベル94.9%→1pt・5.1%→5pt、リプレイ94.9%→30pt・5.1%→50pt、弱チェリー/スイカ71.9%→50pt・25.0%→100pt・3.1%→500pt+、強チェリー等→999pt濃厚)は判明したが、各役の出現確率(ベル/リプレイ/レア役の当選確率)が非公表のため、1ゲームあたりの平均減算量→平均消化ゲーム数を算出できない。乙女アタック自体のAT当選期待度は約52%と判明(1GEKI!/nana-press一致)だが、上記の理由により、あえてCZ成功率列は空欄のままにする(埋めると一致率検証がかえって悪化するため)。過去の「乙女アタック成功率未入力で除外→一致率3.2%」という記録は、この単位の 食い違いが根本原因だった可能性が高い。
97.9%
公表値出典: スロベース/note(GORAKU.LABO)/スロパチクエスト / 確認日: 2026-09-12 / 機械割の下限97.9%は3サイトで一致。CZ当選率の単位は種別で混在(乙女アタック=%、戦国乙女ボーナス直撃=1/N) / (2026-09-12再調査・重要) このCZ当選率(20.3〜25.7%)は「毎ゲームの発生確率」ではなく、「巫女ポイント(999からの減算カウンター)が0に到達した瞬間に、実際に乙女アタックへ突入するかの条件付き確率」(1GEKI!で確認)。現行のcomputeMatchRateは%表記を単純に「1/N毎ゲーム」へ変換するため、このままCZ成功率を埋めて計算対象に含めると、実態より大幅に高頻度なCZとして誤集計される。999pt減算の内訳(ハズレ/ベル94.9%→1pt・5.1%→5pt、リプレイ94.9%→30pt・5.1%→50pt、弱チェリー/スイカ71.9%→50pt・25.0%→100pt・3.1%→500pt+、強チェリー等→999pt濃厚)は判明したが、各役の出現確率(ベル/リプレイ/レア役の当選確率)が非公表のため、1ゲームあたりの平均減算量→平均消化ゲーム数を算出できない。乙女アタック自体のAT当選期待度は約52%と判明(1GEKI!/nana-press一致)だが、上記の理由により、あえてCZ成功率列は空欄のままにする(埋めると一致率検証がかえって悪化するため)。過去の「乙女アタック成功率未入力で除外→一致率3.2%」という記録は、この単位の 食い違いが根本原因だった可能性が高い。
-
乙女アタック: 当選 1/20.3
戦国乙女ボーナス直撃: 当選 1/21,206.7
設定2 1/350.8
公表値出典: 1geki / 確認日: 2026-09-12 / CZ当選率の単位は種別で混在(乙女アタック=%、戦国乙女ボーナス直撃=1/N) / (2026-09-12再調査・重要) このCZ当選率(20.3〜25.7%)は「毎ゲームの発生確率」ではなく、「巫女ポイント(999からの減算カウンター)が0に到達した瞬間に、実際に乙女アタックへ突入するかの条件付き確率」(1GEKI!で確認)。現行のcomputeMatchRateは%表記を単純に「1/N毎ゲーム」へ変換するため、このままCZ成功率を埋めて計算対象に含めると、実態より大幅に高頻度なCZとして誤集計される。999pt減算の内訳(ハズレ/ベル94.9%→1pt・5.1%→5pt、リプレイ94.9%→30pt・5.1%→50pt、弱チェリー/スイカ71.9%→50pt・25.0%→100pt・3.1%→500pt+、強チェリー等→999pt濃厚)は判明したが、各役の出現確率(ベル/リプレイ/レア役の当選確率)が非公表のため、1ゲームあたりの平均減算量→平均消化ゲーム数を算出できない。乙女アタック自体のAT当選期待度は約52%と判明(1GEKI!/nana-press一致)だが、上記の理由により、あえてCZ成功率列は空欄のままにする(埋めると一致率検証がかえって悪化するため)。過去の「乙女アタック成功率未入力で除外→一致率3.2%」という記録は、この単位の 食い違いが根本原因だった可能性が高い。
98.9%
公表値出典: 1geki / 確認日: 2026-09-12 / CZ当選率の単位は種別で混在(乙女アタック=%、戦国乙女ボーナス直撃=1/N) / (2026-09-12再調査・重要) このCZ当選率(20.3〜25.7%)は「毎ゲームの発生確率」ではなく、「巫女ポイント(999からの減算カウンター)が0に到達した瞬間に、実際に乙女アタックへ突入するかの条件付き確率」(1GEKI!で確認)。現行のcomputeMatchRateは%表記を単純に「1/N毎ゲーム」へ変換するため、このままCZ成功率を埋めて計算対象に含めると、実態より大幅に高頻度なCZとして誤集計される。999pt減算の内訳(ハズレ/ベル94.9%→1pt・5.1%→5pt、リプレイ94.9%→30pt・5.1%→50pt、弱チェリー/スイカ71.9%→50pt・25.0%→100pt・3.1%→500pt+、強チェリー等→999pt濃厚)は判明したが、各役の出現確率(ベル/リプレイ/レア役の当選確率)が非公表のため、1ゲームあたりの平均減算量→平均消化ゲーム数を算出できない。乙女アタック自体のAT当選期待度は約52%と判明(1GEKI!/nana-press一致)だが、上記の理由により、あえてCZ成功率列は空欄のままにする(埋めると一致率検証がかえって悪化するため)。過去の「乙女アタック成功率未入力で除外→一致率3.2%」という記録は、この単位の 食い違いが根本原因だった可能性が高い。
-
乙女アタック:
戦国乙女ボーナス直撃:
設定3 1/332.5
公表値出典: 1geki / 確認日: 2026-09-12 / CZ当選率の単位は種別で混在(乙女アタック=%、戦国乙女ボーナス直撃=1/N) / (2026-09-12再調査・重要) このCZ当選率(20.3〜25.7%)は「毎ゲームの発生確率」ではなく、「巫女ポイント(999からの減算カウンター)が0に到達した瞬間に、実際に乙女アタックへ突入するかの条件付き確率」(1GEKI!で確認)。現行のcomputeMatchRateは%表記を単純に「1/N毎ゲーム」へ変換するため、このままCZ成功率を埋めて計算対象に含めると、実態より大幅に高頻度なCZとして誤集計される。999pt減算の内訳(ハズレ/ベル94.9%→1pt・5.1%→5pt、リプレイ94.9%→30pt・5.1%→50pt、弱チェリー/スイカ71.9%→50pt・25.0%→100pt・3.1%→500pt+、強チェリー等→999pt濃厚)は判明したが、各役の出現確率(ベル/リプレイ/レア役の当選確率)が非公表のため、1ゲームあたりの平均減算量→平均消化ゲーム数を算出できない。乙女アタック自体のAT当選期待度は約52%と判明(1GEKI!/nana-press一致)だが、上記の理由により、あえてCZ成功率列は空欄のままにする(埋めると一致率検証がかえって悪化するため)。過去の「乙女アタック成功率未入力で除外→一致率3.2%」という記録は、この単位の 食い違いが根本原因だった可能性が高い。
101.0%
公表値出典: 1geki / 確認日: 2026-09-12 / CZ当選率の単位は種別で混在(乙女アタック=%、戦国乙女ボーナス直撃=1/N) / (2026-09-12再調査・重要) このCZ当選率(20.3〜25.7%)は「毎ゲームの発生確率」ではなく、「巫女ポイント(999からの減算カウンター)が0に到達した瞬間に、実際に乙女アタックへ突入するかの条件付き確率」(1GEKI!で確認)。現行のcomputeMatchRateは%表記を単純に「1/N毎ゲーム」へ変換するため、このままCZ成功率を埋めて計算対象に含めると、実態より大幅に高頻度なCZとして誤集計される。999pt減算の内訳(ハズレ/ベル94.9%→1pt・5.1%→5pt、リプレイ94.9%→30pt・5.1%→50pt、弱チェリー/スイカ71.9%→50pt・25.0%→100pt・3.1%→500pt+、強チェリー等→999pt濃厚)は判明したが、各役の出現確率(ベル/リプレイ/レア役の当選確率)が非公表のため、1ゲームあたりの平均減算量→平均消化ゲーム数を算出できない。乙女アタック自体のAT当選期待度は約52%と判明(1GEKI!/nana-press一致)だが、上記の理由により、あえてCZ成功率列は空欄のままにする(埋めると一致率検証がかえって悪化するため)。過去の「乙女アタック成功率未入力で除外→一致率3.2%」という記録は、この単位の 食い違いが根本原因だった可能性が高い。
-
乙女アタック:
戦国乙女ボーナス直撃:
設定4 1/302.8
公表値出典: 1geki / 確認日: 2026-09-12 / CZ当選率の単位は種別で混在(乙女アタック=%、戦国乙女ボーナス直撃=1/N) / (2026-09-12再調査・重要) このCZ当選率(20.3〜25.7%)は「毎ゲームの発生確率」ではなく、「巫女ポイント(999からの減算カウンター)が0に到達した瞬間に、実際に乙女アタックへ突入するかの条件付き確率」(1GEKI!で確認)。現行のcomputeMatchRateは%表記を単純に「1/N毎ゲーム」へ変換するため、このままCZ成功率を埋めて計算対象に含めると、実態より大幅に高頻度なCZとして誤集計される。999pt減算の内訳(ハズレ/ベル94.9%→1pt・5.1%→5pt、リプレイ94.9%→30pt・5.1%→50pt、弱チェリー/スイカ71.9%→50pt・25.0%→100pt・3.1%→500pt+、強チェリー等→999pt濃厚)は判明したが、各役の出現確率(ベル/リプレイ/レア役の当選確率)が非公表のため、1ゲームあたりの平均減算量→平均消化ゲーム数を算出できない。乙女アタック自体のAT当選期待度は約52%と判明(1GEKI!/nana-press一致)だが、上記の理由により、あえてCZ成功率列は空欄のままにする(埋めると一致率検証がかえって悪化するため)。過去の「乙女アタック成功率未入力で除外→一致率3.2%」という記録は、この単位の 食い違いが根本原因だった可能性が高い。
106.2%
公表値出典: 1geki / 確認日: 2026-09-12 / CZ当選率の単位は種別で混在(乙女アタック=%、戦国乙女ボーナス直撃=1/N) / (2026-09-12再調査・重要) このCZ当選率(20.3〜25.7%)は「毎ゲームの発生確率」ではなく、「巫女ポイント(999からの減算カウンター)が0に到達した瞬間に、実際に乙女アタックへ突入するかの条件付き確率」(1GEKI!で確認)。現行のcomputeMatchRateは%表記を単純に「1/N毎ゲーム」へ変換するため、このままCZ成功率を埋めて計算対象に含めると、実態より大幅に高頻度なCZとして誤集計される。999pt減算の内訳(ハズレ/ベル94.9%→1pt・5.1%→5pt、リプレイ94.9%→30pt・5.1%→50pt、弱チェリー/スイカ71.9%→50pt・25.0%→100pt・3.1%→500pt+、強チェリー等→999pt濃厚)は判明したが、各役の出現確率(ベル/リプレイ/レア役の当選確率)が非公表のため、1ゲームあたりの平均減算量→平均消化ゲーム数を算出できない。乙女アタック自体のAT当選期待度は約52%と判明(1GEKI!/nana-press一致)だが、上記の理由により、あえてCZ成功率列は空欄のままにする(埋めると一致率検証がかえって悪化するため)。過去の「乙女アタック成功率未入力で除外→一致率3.2%」という記録は、この単位の 食い違いが根本原因だった可能性が高い。
-
乙女アタック:
戦国乙女ボーナス直撃:
設定5 1/281.0
公表値出典: ぱちタウン(specials/5135),1geki / 確認日: 2026-09-12 / AT初当たりの設定5単独値は未判明。CZ当選率の単位は種別で混在(乙女アタック=%、戦国乙女ボーナス直撃=1/N) / (2026-09-12再調査・重要) このCZ当選率(20.3〜25.7%)は「毎ゲームの発生確率」ではなく、「巫女ポイント(999からの減算カウンター)が0に到達した瞬間に、実際に乙女アタックへ突入するかの条件付き確率」(1GEKI!で確認)。現行のcomputeMatchRateは%表記を単純に「1/N毎ゲーム」へ変換するため、このままCZ成功率を埋めて計算対象に含めると、実態より大幅に高頻度なCZとして誤集計される。999pt減算の内訳(ハズレ/ベル94.9%→1pt・5.1%→5pt、リプレイ94.9%→30pt・5.1%→50pt、弱チェリー/スイカ71.9%→50pt・25.0%→100pt・3.1%→500pt+、強チェリー等→999pt濃厚)は判明したが、各役の出現確率(ベル/リプレイ/レア役の当選確率)が非公表のため、1ゲームあたりの平均減算量→平均消化ゲーム数を算出できない。乙女アタック自体のAT当選期待度は約52%と判明(1GEKI!/nana-press一致)だが、上記の理由により、あえてCZ成功率列は空欄のままにする(埋めると一致率検証がかえって悪化するため)。過去の「乙女アタック成功率未入力で除外→一致率3.2%」という記録は、この単位の 食い違いが根本原因だった可能性が高い。
111.1%
公表値出典: ぱちタウン(specials/5135),1geki / 確認日: 2026-09-12 / AT初当たりの設定5単独値は未判明。CZ当選率の単位は種別で混在(乙女アタック=%、戦国乙女ボーナス直撃=1/N) / (2026-09-12再調査・重要) このCZ当選率(20.3〜25.7%)は「毎ゲームの発生確率」ではなく、「巫女ポイント(999からの減算カウンター)が0に到達した瞬間に、実際に乙女アタックへ突入するかの条件付き確率」(1GEKI!で確認)。現行のcomputeMatchRateは%表記を単純に「1/N毎ゲーム」へ変換するため、このままCZ成功率を埋めて計算対象に含めると、実態より大幅に高頻度なCZとして誤集計される。999pt減算の内訳(ハズレ/ベル94.9%→1pt・5.1%→5pt、リプレイ94.9%→30pt・5.1%→50pt、弱チェリー/スイカ71.9%→50pt・25.0%→100pt・3.1%→500pt+、強チェリー等→999pt濃厚)は判明したが、各役の出現確率(ベル/リプレイ/レア役の当選確率)が非公表のため、1ゲームあたりの平均減算量→平均消化ゲーム数を算出できない。乙女アタック自体のAT当選期待度は約52%と判明(1GEKI!/nana-press一致)だが、上記の理由により、あえてCZ成功率列は空欄のままにする(埋めると一致率検証がかえって悪化するため)。過去の「乙女アタック成功率未入力で除外→一致率3.2%」という記録は、この単位の 食い違いが根本原因だった可能性が高い。
-
乙女アタック:
戦国乙女ボーナス直撃:
設定6 1/262.9
公表値出典: スロベース/ぱちタウン/ナナプレス/note(GORAKU.LABO) / 確認日: 2026-09-12 / 設定2〜4の数値は未判明のため出力せず。CZ当選率の単位は種別で混在(乙女アタック=%、戦国乙女ボーナス直撃=1/N) / (2026-09-12再調査・重要) このCZ当選率(20.3〜25.7%)は「毎ゲームの発生確率」ではなく、「巫女ポイント(999からの減算カウンター)が0に到達した瞬間に、実際に乙女アタックへ突入するかの条件付き確率」(1GEKI!で確認)。現行のcomputeMatchRateは%表記を単純に「1/N毎ゲーム」へ変換するため、このままCZ成功率を埋めて計算対象に含めると、実態より大幅に高頻度なCZとして誤集計される。999pt減算の内訳(ハズレ/ベル94.9%→1pt・5.1%→5pt、リプレイ94.9%→30pt・5.1%→50pt、弱チェリー/スイカ71.9%→50pt・25.0%→100pt・3.1%→500pt+、強チェリー等→999pt濃厚)は判明したが、各役の出現確率(ベル/リプレイ/レア役の当選確率)が非公表のため、1ゲームあたりの平均減算量→平均消化ゲーム数を算出できない。乙女アタック自体のAT当選期待度は約52%と判明(1GEKI!/nana-press一致)だが、上記の理由により、あえてCZ成功率列は空欄のままにする(埋めると一致率検証がかえって悪化するため)。過去の「乙女アタック成功率未入力で除外→一致率3.2%」という記録は、この単位の 食い違いが根本原因だった可能性が高い。
114.9%
公表値出典: スロベース/ぱちタウン/ナナプレス/note(GORAKU.LABO) / 確認日: 2026-09-12 / 設定2〜4の数値は未判明のため出力せず。CZ当選率の単位は種別で混在(乙女アタック=%、戦国乙女ボーナス直撃=1/N) / (2026-09-12再調査・重要) このCZ当選率(20.3〜25.7%)は「毎ゲームの発生確率」ではなく、「巫女ポイント(999からの減算カウンター)が0に到達した瞬間に、実際に乙女アタックへ突入するかの条件付き確率」(1GEKI!で確認)。現行のcomputeMatchRateは%表記を単純に「1/N毎ゲーム」へ変換するため、このままCZ成功率を埋めて計算対象に含めると、実態より大幅に高頻度なCZとして誤集計される。999pt減算の内訳(ハズレ/ベル94.9%→1pt・5.1%→5pt、リプレイ94.9%→30pt・5.1%→50pt、弱チェリー/スイカ71.9%→50pt・25.0%→100pt・3.1%→500pt+、強チェリー等→999pt濃厚)は判明したが、各役の出現確率(ベル/リプレイ/レア役の当選確率)が非公表のため、1ゲームあたりの平均減算量→平均消化ゲーム数を算出できない。乙女アタック自体のAT当選期待度は約52%と判明(1GEKI!/nana-press一致)だが、上記の理由により、あえてCZ成功率列は空欄のままにする(埋めると一致率検証がかえって悪化するため)。過去の「乙女アタック成功率未入力で除外→一致率3.2%」という記録は、この単位の 食い違いが根本原因だった可能性が高い。
-
乙女アタック: 当選 1/25.7
戦国乙女ボーナス直撃: 当選 1/5,502.7

天井 999G   リセット 650G

平均AT獲得枚数

階層粒度平均獲得枚数条件
通常 通算 550枚 -

狙い目

AT後(引き戻しモード) 最速
解析値出典: 一撃/パチーモ/スロベース / 確認日: 2026-08-27 / AT終了後は即ヤメではなく、引き戻し区間の消化が定石(3サイトで一致)
狙い目G200G〜
交換率等価
条件AT終了後の1周期目は引き戻しモードで最大200G+α、AT当選期待度は設定1でも約40%
やめどき- 引き戻しモードの1周期目(最大200G+α)を消化し、AT非当選かつ前兆・示唆が無ければヤメ
天井
算出値出典: パチーモ天井期待値表(1,000円あたりベース31G・1時間800Gで算出/等価交換600G〜で期待値1,000円以上)。プラス域ボーダーはナナプレス等価400G〜・パチーモ等価500G〜 / 確認日: 2026-08-27 / 両サイトのプラス域ボーダーをどちらも上回る600Gを採用。5.6枚交換なら700G〜(パチーモ)
狙い目G600G〜
交換率等価
条件通常時(設定変更なし)/ゲーム数天井999G+α・最大6周期
やめどき- AT終了後の1周期目(**引き戻しモード**・最大200G+α/AT当選期待度約40%)を消化してAT非当選ならヤメ - 周期開始時の==red:赤い光==(残り周期数示唆)を確認した場合は当該周期の規定ゲーム数消化まで続行

基本スペック

項目値条件区分
通常天井 999G AT間の実ゲーム数(強カワチャンスによるゲーム数加算分は対象外)/+α
公表値出典: ナナプレス/パチーモ/スロベース/ぱちタウン/スロットツールボックス / 確認日: 2026-08-27 / 4サイト以上で一致
リセット天井 650G 設定変更時(+α)
公表値出典: ぱちタウン(specials/5115)/ナナプレス/パチーモ/スロットツールボックス / 確認日: 2026-08-27 / 通常時999Gから349G短縮
周期天井 6周期 通常時(周期テーブル通常A滞在時の最大周期)
解析値出典: ナナプレス/一撃/パチーモ/ちょんぼりすた / 確認日: 2026-08-27 / 恩恵はAT「強カワRUSH」当選のみ
リセット時周期天井 4周期 設定変更時
解析値出典: ナナプレス/パチーモ/ぱちタウン / 確認日: 2026-08-27
1周期あたりの最大ゲーム数 500G 全周期モード共通の上限(+α)
解析値出典: 一撃/ちょんぼりすた/萌えスロパチ大百科 / 確認日: 2026-08-27
引き戻しモードの最大規定ゲーム数 200G AT終了後の1周期目(+α)
解析値出典: 一撃/パチーモ / 確認日: 2026-08-27
純増 2.7枚/G メインAT「強カワRUSH」
公表値出典: ちょんぼりすた/スロベース/スロパチクエスト/P-WORLD / 確認日: 2026-08-27
純増 4.8枚/G 上位AT「真・強カワRUSH」
公表値出典: ちょんぼりすた/スロベース/スロパチクエスト / 確認日: 2026-08-27
純増 6.9枚/G エンディング中
公表値出典: ちょんぼりすた/スロベース/P-WORLD / 確認日: 2026-08-27
AT初期ゲーム数 45G 強カワRUSH初期(+α)
解析値出典: スロパチクエスト / 確認日: 2026-08-27 / 単独ソースのみ
巫女ポイント天井 999pt 999ptから減算し0pt到達でCZ「乙女アタック」等を抽選
解析値出典: ちょんぼりすた/ぱちタウン/note(たられば) / 確認日: 2026-08-27
CZ「乙女アタック」当選率 20.3% 設定1/巫女ポイント0pt到達時
解析値出典: ナナプレス(設定判別ページ) / 確認日: 2026-08-27 / 単独ソースのみ。乙女ストラップモード「カンスケ」滞在時を除いた数値
CZ「乙女アタック」当選率 25.7% 設定6/巫女ポイント0pt到達時
解析値出典: ナナプレス(設定判別ページ) / 確認日: 2026-08-27 / 単独ソースのみ。乙女アタックの勝率自体に設定差はなし
戦国乙女ボーナス直撃確率 1/21,206.7 設定1
解析値出典: ナナプレス/note(GORAKU.LABO) / 確認日: 2026-08-27 / 本機最大級の設定差
戦国乙女ボーナス直撃確率 1/5,502.7 設定6
解析値出典: ナナプレス/note(GORAKU.LABO) / 確認日: 2026-08-27 / 設定1比で約3.85倍
繚乱の刻・紫炎突入時のAT当選期待度 60% 紫炎突入時(60%以上)
解析値出典: パチーモ / 確認日: 2026-08-27 / 単独ソースのみ。元表記は「AT期待度60%以上」
コンプリート機能作動枚数 19,000枚 差枚が最もマイナスになった地点を基点に1日で19,000枚獲得で打ち止め
公表値出典: P-WORLD / 確認日: 2026-08-27 / 単独ソースのみ。打ち止めは設定変更で解除

モード遷移

周期テーブル別の最大周期 解析値
最大周期
通常A6周期
通常B3周期
天国1周期
設定変更時(全テーブル共通)4周期
周期ごとのAT当選期待度 解析値
AT当選期待度
1周期目40.00%
2周期目40.00%
3〜5周期目30%以上
周期モード別の最大規定ゲーム数 解析値
最大規定ゲーム数
引き戻し(AT終了後の1周期目)200G+α
全モード共通の上限500G+α
周期別の繚乱の刻・紫炎への移行 解析値
繚乱の刻・紫炎
1周期目移行しやすい
2周期目移行しやすい

設定・モード示唆

設定示唆

スタンプ出現 濃厚
解析値出典: ぱちタウン(specials/5133・machines/5009)/パチーモ / 確認日: 2026-08-27 / 時間帯(8時・12時・17時・20時など)でスタンプが出る機能もあるため出現タイミングに注意
発生条件: 出陣ボーナス終了画面
スタンプ(可/吉/良/優/極)が出現した時点で設定2以上濃厚
根拠: ROM解析
「優」スタンプ 濃厚
解析値出典: ぱちタウン(specials/5133) / 確認日: 2026-08-27 / 単独ソースのみ
発生条件: 出陣ボーナス終了画面
設定5以上濃厚
根拠: ROM解析
「極」スタンプ 濃厚
解析値出典: ぱちタウン(specials/5133) / 確認日: 2026-08-27 / 単独ソースのみ。メーカー非公表のため「確定」ではなく「濃厚」として扱う
発生条件: 出陣ボーナス終了画面
設定6濃厚
根拠: ROM解析
イエヤス&シンゲン&カンスケ&ヨシモトの4人出現 濃厚
解析値出典: ぱちタウン(specials/5135・machines/5009) / 確認日: 2026-08-27
発生条件: AT終了画面
設定4以上濃厚
根拠: ROM解析
乙女集合A 濃厚
解析値出典: ぱちタウン(specials/5135) / 確認日: 2026-08-27
発生条件: AT終了画面
設定4以上濃厚
根拠: ROM解析
乙女集合B 濃厚
解析値出典: ぱちタウン(specials/5135) / 確認日: 2026-08-27
発生条件: AT終了画面
設定2以上濃厚
根拠: ROM解析
ハルルナプッシュ 濃厚
解析値出典: パチーモ / 確認日: 2026-08-27 / 単独ソースのみ。発生条件が未判明のため実戦では確認しづらい
発生条件: 出現タイミングは未判明
設定4以上濃厚
乙女ストラップ(ノブナガ/ゴエモン/ヒデヨシ) 示唆
解析値出典: ぱちタウン(machines/5009)/ナナプレス / 確認日: 2026-08-27 / 具体的な設定別出現率は未判明
発生条件: 通常時の乙女ストラップモード出現時
3キャラの出現率に設定差があり、出現するほど高設定に期待
根拠: ROM解析

モード示唆

AT終了画面(基本パターン) 示唆
解析値出典: パチーモ/ぱちタウン(specials/5133)/ナナプレス / 確認日: 2026-08-27 / 特定パターンのみ設定示唆を兼ねる
発生条件: AT終了時
周期テーブルおよび乙女ストラップモードを示唆
根拠: ROM解析
残り周期数示唆(周期カウンタへ光が吸い込まれる演出) 示唆
解析値出典: ナナプレス/パチーモ / 確認日: 2026-08-27
発生条件: 周期開始時
発生回数が多いほど天井までの残り周期が少ない
根拠: ROM解析
残り周期数示唆の赤い光 示唆
解析値出典: ナナプレス / 確認日: 2026-08-27 / 単独ソースのみだが、ヤメ時判断に直結するため採用
発生条件: 周期開始時
当該周期での規定周期到達(AT当選)に期待できる
根拠: ROM解析

押し引き

設定判別
  • 最も差が出るのは戦国乙女ボーナス直撃。設定1は1/21,206.7、設定6は1/5,502.7で約3.85倍差。出現率自体が重いが、確認できれば強力な高設定根拠
  • 実戦で数えやすいのは巫女ポイント0pt到達時のCZ「乙女アタック」当選率。設定1が20.3%、設定6が25.7%。乙女ストラップモード「カンスケ」滞在時とリールロック2段階のAT非当選分はサンプルから除外する
  • AT初当たりは設定1が1/359.5、設定6が1/262.9。設定5以上を見るなら1/270前後を維持できているかが境界線
ヤメ時
  • AT終了後の1周期目は引き戻しモード(最大200G+α)でAT当選期待度約40%。引き戻しモードを抜けたことを確認してからヤメ
  • 周期開始時の残り周期数示唆で赤い光を確認した場合は当該周期での規定周期到達に期待できるためヤメない
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