解析値
出典: DMMぱちタウン / 一撃 / なな徹 / ちょんぼりすた / 確認日: 2026-08-27 / 初回上位CZ失敗を確認した時点から実ゲーム数256G+αまで回す想定狙い目G256G〜
交換率等価
条件初回の上位CZ「デス・ガンバトル」失敗後はCZ間天井が実ゲーム数256G+αに短縮される(上位AT経由の上位CZ失敗時は対象外)
やめどき短縮された256G+αのCZ天井到達後、CZ結果と前兆・モード示唆を確認してヤメ
通常時は規定ゲーム数や小役からCZを経由して平均450枚のATを目指す(純増3.6枚/G)。天井は1,200G。上位ATは純増7.2枚/G。モードは通常A/通常B/通常C/通常D/天国/GGOモード。
| 設定 | AT初当り | 機械割 | 実戦出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/386.2 公表値出典: なな徹 / スロベース / GORAKU.LABO / 確認日: 2026-08-27 / CZ確率1/238.4。CZ種別はスコードロンバトル/確定CZ(THE ENDモード)/デス・ガンバトル(上位)/SNIPE BATTLE/シューティングチャージが存在するが、数値判明はスコードロンバトルのみ |
97.6% 公表値出典: なな徹 / スロベース / GORAKU.LABO / 確認日: 2026-08-27 / CZ確率1/238.4。CZ種別はスコードロンバトル/確定CZ(THE ENDモード)/デス・ガンバトル(上位)/SNIPE BATTLE/シューティングチャージが存在するが、数値判明はスコードロンバトルのみ |
- |
| 設定2 | 1/364.3 公表値出典: GORAKU.LABO / スロベース / 確認日: 2026-08-27 / CZ確率1/232.3。CZ種別はスコードロンバトル/確定CZ(THE ENDモード)/デス・ガンバトル(上位)/SNIPE BATTLE/シューティングチャージが存在するが、数値判明はスコードロンバトルのみ |
98.8% 公表値出典: GORAKU.LABO / スロベース / 確認日: 2026-08-27 / CZ確率1/232.3。CZ種別はスコードロンバトル/確定CZ(THE ENDモード)/デス・ガンバトル(上位)/SNIPE BATTLE/シューティングチャージが存在するが、数値判明はスコードロンバトルのみ |
- |
| 設定3 | 1/368.1 公表値出典: パチマガスロマガFREE / スロベース / GORAKU.LABO / 確認日: 2026-08-27 / CZ確率1/232.7。設定2よりAT確率がわずかに重い逆転仕様。CZ種別はスコードロンバトル/確定CZ(THE ENDモード)/デス・ガンバトル(上位)/SNIPE BATTLE/シューティングチャージが存在するが、数値判明はスコードロンバトルのみ |
100.2% 公表値出典: パチマガスロマガFREE / スロベース / GORAKU.LABO / 確認日: 2026-08-27 / CZ確率1/232.7。設定2よりAT確率がわずかに重い逆転仕様。CZ種別はスコードロンバトル/確定CZ(THE ENDモード)/デス・ガンバトル(上位)/SNIPE BATTLE/シューティングチャージが存在するが、数値判明はスコードロンバトルのみ |
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| 設定4 | 1/326.8 公表値出典: スロベース / GORAKU.LABO / 確認日: 2026-08-27 / CZ確率1/218.9。設定5より軽い偶数優遇。CZ種別はスコードロンバトル/確定CZ(THE ENDモード)/デス・ガンバトル(上位)/SNIPE BATTLE/シューティングチャージが存在するが、数値判明はスコードロンバトルのみ |
105.3% 公表値出典: スロベース / GORAKU.LABO / 確認日: 2026-08-27 / CZ確率1/218.9。設定5より軽い偶数優遇。CZ種別はスコードロンバトル/確定CZ(THE ENDモード)/デス・ガンバトル(上位)/SNIPE BATTLE/シューティングチャージが存在するが、数値判明はスコードロンバトルのみ |
- |
| 設定5 | 1/340.6 公表値出典: スロベース / GORAKU.LABO / 確認日: 2026-08-27 / CZ確率1/225.2。CZ種別はスコードロンバトル/確定CZ(THE ENDモード)/デス・ガンバトル(上位)/SNIPE BATTLE/シューティングチャージが存在するが、数値判明はスコードロンバトルのみ |
110.4% 公表値出典: スロベース / GORAKU.LABO / 確認日: 2026-08-27 / CZ確率1/225.2。CZ種別はスコードロンバトル/確定CZ(THE ENDモード)/デス・ガンバトル(上位)/SNIPE BATTLE/シューティングチャージが存在するが、数値判明はスコードロンバトルのみ |
- |
| 設定6 | 1/269.6 公表値出典: パチマガスロマガFREE / なな徹 / スロベース / GORAKU.LABO / 確認日: 2026-08-27 / CZ確率1/191.7。CZ種別はスコードロンバトル/確定CZ(THE ENDモード)/デス・ガンバトル(上位)/SNIPE BATTLE/シューティングチャージが存在するが、数値判明はスコードロンバトルのみ |
114.9% 公表値出典: パチマガスロマガFREE / なな徹 / スロベース / GORAKU.LABO / 確認日: 2026-08-27 / CZ確率1/191.7。CZ種別はスコードロンバトル/確定CZ(THE ENDモード)/デス・ガンバトル(上位)/SNIPE BATTLE/シューティングチャージが存在するが、数値判明はスコードロンバトルのみ |
- |
天井 1,200G リセット 256G ベース(50枚/約31G)
| 階層 | 粒度 | 平均獲得枚数 | 条件 |
|---|---|---|---|
| 通常 | 通算 | 450枚 | - |
| 項目 | 値 | 条件 | 区分 |
|---|---|---|---|
| 通常天井 | 1,200G | AT間・実ゲーム数。到達でAT「バレットオブバレッツ」当選 | 公表値出典: DMMぱちタウン / P-WORLD / 一撃 / なな徹 / 確認日: 2026-08-27 |
| CZ間天井 | 499G | CZ間・実ゲーム数(499G+α)。到達でCZ「スコードロンバトル」当選 | 公表値出典: DMMぱちタウン / P-WORLD / 一撃 / ちょんぼりすた / 確認日: 2026-08-27 |
| 液晶ゲーム数天井 | 800G | 液晶表示ゲーム数(800G+α)。到達でCZ当選。内部モードにより短縮 | 解析値出典: P-WORLD / 一撃 / なな徹 / スロベース / 確認日: 2026-08-27 |
| リセット天井(CZ間・実ゲーム数) | 256G | 設定変更後はCZ間天井が実ゲーム数256G+αに短縮 | 解析値出典: DMMぱちタウン / P-WORLD / ちょんぼりすた / なな徹 / 確認日: 2026-08-27 / 設定変更後、および初回の上位CZ「デス・ガンバトル」失敗後は、CZ間天井が実ゲーム数256G+αに短縮(上位AT経由の上位CZ失敗時は対象外。1回の失敗が条件で、スルー回数の累積ではない)。到達時に当選するのはCZ「スコードロンバトル」(勝利期待度約55%)であり、AT確定ではない。AT間天井は設定変更後も実ゲーム数1,200G+αのまま。 |
| 純増 | 3.6枚/G | 通常AT「バレットオブバレッツ」 | 公表値出典: パチマガスロマガFREE / 一撃 / じゃぐらーずネット / ラクパチ / 確認日: 2026-08-27 / 差枚数管理型AT |
| 純増(上位AT) | 7.2枚/G | 上位AT「バレットオブバレッツ フルダイブ」 | 公表値出典: パチマガスロマガFREE / 一撃 / ちょんぼりすた / ラクパチ / 確認日: 2026-08-27 |
| ベース | 31G/50枚 | 通常時 | 公表値出典: じゃぐらーずネット / パチーモ(altema) / 確認日: 2026-08-27 |
| コイン単価 | 4.1円 | 設定1 | 算出値出典: ちょんぼりすた / じゃぐらーずネット / ラクパチ(設定1の機械割97.6%とベース約31G/50枚を元に各サイトが算出したコイン単価) / 確認日: 2026-08-27 |
| 上位AT期待獲得枚数 | 3,000枚 | 非ウルティマ状態での上位AT突入時 | 解析値出典: なな徹 / 確認日: 2026-08-27 / 単独ソースのみ |
| AT初期差枚数 | 150枚 | 通常AT突入時(150枚+α) | 解析値出典: こぜログ / 確認日: 2026-08-27 / 単独ソースのみ |
| 特化ゾーン「絶剣」上乗せ枚数 | 2,200枚 | 最強特化ゾーン「絶剣」突入時 | 解析値出典: なな徹 / じゃぐらーずネット / 確認日: 2026-08-27 / 2,200枚+αの上乗せに加えウルティマ状態濃厚 |
| バレットカウンターMAX時のCZ当選率 | 20% | 共通ベルでバレットを7個蓄積した時 | 解析値出典: 一撃 / スロベース / 確認日: 2026-08-27 |
| 通常A | 通常B | 通常C | 通常D | 天国 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 100G | ○ | ○ | ○ | ○ | 天井 |
| 250G | ○ | — | ○ | ○ | — |
| 350G | — | ◎ | ○ | 天井 | — |
| 500G | ○ | — | ○ | — | — |
| 650G | — | ○ | 天井 | — | — |
| 800G | 天井 | 天井 | — | — | — |
| 液晶G数天井 | |
|---|---|
| 通常A | 800 |
| 通常B | 800 |
| 通常C | 650 |
| 通常D | 350 |
| 天国 | 100 |
| 恩恵 | |
|---|---|
| キリト | 内部モード不問で液晶G数のCZ天井が最大500Gに短縮 |
| 死銃 | AT中1戦目がVSデス・ガンとなり上位CZ獲得のチャンス |
| 詩乃 | CZをAT直撃に変換 |